属性,他直接加到智力发展上。
魔力!
发动技能需要消耗魔力,他可不想当喷水枪,只喷几下就歇菜。
只要他的技能不断增加,魔力不断提升,实力自然会像滚雪球一样增长,越到后期越是可怕。
分配完个人属性,接下来就是技能点。
现然他的个人技能只有心灵感应,并没有其他选择。
初级心灵感应→高级心灵感应!
花费三技能点,直接将这个潜力无穷技能越过中级升到了高级,效果也有了巨大变化。
高级心灵感应:使用后消耗1个标准魔力(1点智力带来魔力),感知*10米半径范围,根据感知高低给予回馈,有机率洞察目标弱点。
不仅仅是感知半径翻倍,并且还有机率洞察目标弱点,绝对称得上是质变了。
至于剩下2点技能点只能攒起来以后再说。
弄完这些之后,林风也回到了铁锤部落。
这次守卫可能认出他,所以没有像第一次那样有人来给予警告。
将兵种驻扎好后,他快步来到任务点,在临时弹出的任务界面中点击交付任务。
*5
嗯,接连不断的信息弹出。
同时,林风物品栏多了110枚金币。
注意,是物品栏,不是资源界面。
就像个人属性与战役属性不同,物品栏与资源界面也一样,两者虽说都能存放金币,但却不是一回事。
物品栏存放金币上限为1000金币,而资源界面没有上限
两者最大不同,除了存放数量上限之外,就是物品栏中的金币可以拿出来使用,相当于是空间袋,只是单纯的存放而己。
而资源界面,则是相当于将资源化为特殊能量储存,并没有办法将能量重新转化为物品。
论价值,自然是能自由流通的金币更高,困难处是不能大量携带。
就像之前,林风正是因为没有钱(资源界面1000金币拿不出来),才会连酒馆都没进。
现在就不同了,虽说手中金币还不够招募十字军,却让他有了进入酒馆的勇气。
推开高大木门,林风走进了酒馆。
可能是因为个头矮,所以矮人的建筑很多都会弄得很大。
这间酒馆面积完全可以用来打蓝球,但客人也就十几个,显得是冷清无比。<