家预期的问题。
那时候就麻烦了
事实上。
唐瑶记忆中的黑神话当初宣发就是这么搞的。
那种规格的宣传视频,第一个就放实机说实话,真的太大胆啦。
因为本质上,那么做就是在透支未来,当时玩家的期待多高啊,第一个宣传视频爆火的时候,好家伙看到玩家们的期待言论,估计是个开发人员都得捏把汗。
因为这要是产品跟不上,真的会变成灭顶之灾的!
后续也证明。
最初那段实机视频中很多玩法根本就没出现在实际游戏中甚至变蝉那段,感觉都是有意无意在兑现第一个宣传片的内容,其实那一段玩法没有的话,好像也不影响什么
这也好在黑神话最终品质不俗吧,虽然有这样那样的问题,但好玩有趣是毋庸置疑的。
不然真的难以想象,最后情况会有多糟糕。
其实哪怕第一个宣传片隔了那么久,游戏才发售,后续游戏也被架上去了
但话又说回来了。
如果不是那个实机视频,估计黑神话也不会吸引那么多目光,造成那么大的轰动吧
只能说天时地利人和刚好站在了游戏科学那里。
而他们也争气,后续也确实尽到了最大的努力。
不过。
真的太冒险了。
那种成功根本就没办法复制。
唐瑶不太想冒险毕竟avalon现在比游戏科学离谱多了。
“大概就是这样,你们明白了吗?”
会议室里。
因为两个项目组距离太远了。
唐瑶觉得与其一个一个说,还不如召集他们一起听。
所以她就喊来了余力力以及康鸣,稍微跟他们解释了一下自己担忧。
“你们宣传片做得很好,但玩家们现在对avalon的期待值已经高到一个地步了我觉得,现在就把这些实机级别的、包含大量核心玩法细节的宣传片放出去,风险太大了。”
“因为玩家们会期待一个完美无缺、超越演示、且立刻就能玩到的游戏,他们会把视频里的每一个动作细节、每一个特效表现、甚至每一帧画面,都当作是最终产品的承诺,他们会认为,那就是实际游戏,甚至只是冰山一角,未来只会更好!”
“这就是问题所在这可不是加一句不代表游戏最终品质
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《从漫画编辑开始成为资本家》第329章 放手