魂特性搭配为主,大家别为了几点属性把游戏里的玩法核心给搞错了。
属性虽然重要,但我们玩家最强的就是命魂特性。
所以特性第一、属性第二,用这种方式去搭配星脉准没错。
以上就是本人对神转规则的解读,也是我为什么会说每个流派玩法的定位会变得更清晰的原因。
如果发现我解读中的错误,欢迎回帖说明,我会进行编辑修改。
下课!
黑夜将至的帖子,非常详细的解读了神转规则该如何使用。
大量玩家涌向帝冢村的规则神柱,准备修改自己的命魂成长属性比例。
其中最兴奋的当属近战流玩家。
神转规则的出现,意味着他们可以丢弃精神强度属性,将更多的属性转变为身体素质上的增幅。
法系玩家的兴奋点不同,属性比例上的修改空间不多。
重点是好多近战强力命魂终于能镶嵌使用了。
这次规则神转的成功收容,让玩家军团的整体实力都得到了显著提升。
与此同时,彩雾海岸一角。
童心(园长)坐在浅滩礁石上,从个人行囊中取出暗裔空间晶石。
海底大战,暗裔军团最终全军覆没。
他也是连着死了四次。
现在他需要将暗裔战士从死亡状态复活。
但这是一笔不小的支出。
倒不是没有能源复活。
暗裔空间里存放了不少暗裔战士击杀怪物吸收的气血团,以及暗星临死前送来的暗裔之力晶石。
但问题是,这种复活方式过于消耗暗裔之力。
往后要是每次都消耗暗裔之力复活,库存的暗裔晶石根本不够用。
他算是明白暗裔军团为什么在怪物世界混不下去了。
各方开挂势力都是规则级产资源,但暗裔军团战士却是死后从0开始,根本没法和那些顶级势力抗衡。
就例如黑潮,可以通过战争吞噬变强,邪祟死后还能反噬。
战争对黑潮而言从来不是阻碍,只会是变强的养分。
而暗裔军团不同,战争不是成长,而是消耗。
暗裔军团的死亡加点天赋,放在小世界必然是主角级外挂,但放在怪物世界这个各方势力混战的超级世界,消耗过高,寸步难行。
所以,到底有什么