但想要做到这一点,需要面对的问题有很多。
投影传送阵的建立,就是起步阶段的关键性问题。
经过这段时间的摸索,邪眼已经成功学会了利用其他材料构建投影传送阵,但在持续运转上仍有一些小问题需要解决。
随着时间流逝,空气再次浮现细密金色光点,按照邪眼操控的轨迹轨迹流动。
光点汇聚之处,一道淡金色的轮廓显现,勾勒出最外层的圆形阵界。
阵纹从边缘向中心蔓延,每一笔都伴随细微的能量嗡鸣,就像是用光铸就的笔锋在虚无的空中刻写。
各种复杂的符文在这个过程中依次亮起。
地面上的投影越来越清晰,连最细微的凹槽都呈现出半透明的晶体质感。
当最后一道连接符文在阵心完成闭环时,投影传送阵突然向下一沉,响起类似玻璃碎裂般的清脆鸣响。
灵纹以阵眼为起点,游走阵法中的不同节点,形成循环的能量运行路径。
悬浮在地面上方的传送阵顿时凝如实质,流转的能量在符文间隙形成淡紫色的光雾。
“地念,我成功了。”邪眼的声音在地念邪灵的脑海中响起。
“好眼!”通过感知看到投影传送阵终于凝成,地念邪灵兴奋握拳:
“测试传送效率。”
邪眼听闻,当即展开测试环节。
期间不断对传送阵的结构进行调整,减少维持期间不必要的资源浪费。
经过小半天的测试,地念邪灵再次收到了邪眼的通知,表示投影传送阵正式完善。
这意味着,同盟计划可以有条不紊的推进了。
高塔平台上,地念双手环抱胸前,身形浮空站立,沉声道:
“邪眼,连接。”
“ojbk。”邪眼点头,伸出触手与地念邪灵的后背相连,将所有权限递交。
地念邪灵念头转瞬间,投射在高塔前方的传送阵,开始往玩家穿越空间壁垒降临的初始地点延伸,最终在世界壁垒前定格。
这次它为玩家挑选了四个挑战对象。
以它对玩家的了解。
这帮畜生绝对不会对实力远强于自己的势力出手。
所以要选,就得选比玩家弱,最好能有一战之力的对手。
黑潮信息节点中,各个节点共享信息库,想要为玩家寻找适配对手并不难