霸按在地上摩擦,新手村战场终于要被打破了,地念恶霸的好日子到头了,它死定了!
黑夜将至发布解读贴后,吸引更多的玩家参与战阵模式的体验。
而发布帖子后的黑夜将至也将界面跳转至活动页面。
伴随战阵功能上线的还有闯关活动。
活动中,需要玩家用自己搭配的战阵挑战不同战场,队友仍是演武场上的工具人。
分为十人赛、百人赛、千人赛三种模式。
界面上有每个模式的关卡,都是根据各族的历史战役魔改制作。
例如,第一关是人族的历史战役:烽火长坂坡。
场景地图在一个狭窄的山谷小道,两侧悬崖峭壁上插满残破的军旗,地面散落着折断的兵器和盾牌,浓烟从远处燃烧的粮车升起,背景画面中还能隐约听到战鼓声。
玩家的任务是保护辎重车穿越地形,杀出重围。
第四关是玄武门之变。
场景地图上是皇城宫门前广场,汉白玉地砖上血迹未干,暴雨倾盆中,宫门两侧的铜狮雕像眼中泛着红光,敌方为列阵的近卫军。
玩家的任务是杀穿敌军防线,闯入皇宫。
其他还有赤壁火阵、蚩尤血战、诸神黄昏,等等。
难度系数会随着挑战层数上升不断增强。
挑战开始前,玩家可以随意变更战阵的属性组合,每个玩家都有三次复活机会。
挑战地图上还能查看每一张地图的敌对兵种的属性。
例如第一关地图上的枪兵,都拥有穿刺属性,造成的伤害部分会直接作用在玩家身上,无视防御机制。
除了个人能力,战阵属性的合理搭配也是通关的关键因素。
带着好奇,黑夜将至点击画面界面中的“开始”。
短暂的失重感过后,黑暗消散。
呈现在眼前的是焦土、残旗、斜插的断戟。
远处,浓烟升腾,将夕阳割裂成破碎的血色光斑,近处的土坡上,一杆残破的“赵”字旗在风中猎猎作响。
突然,马蹄声如闷雷滚过大地。
连绵的铁骑从烟尘中突现,马槊寒光连成一片银浪,朝着他所在的最后防线席卷而来。
“杀!”
震天喊杀声中,大地震颤。
黑夜将至见状,果断带着九个工具人结阵,准备迎接恶战。