,新玩家被灌输的只能是说明书,而非经验感悟。
就像一个人看了1000小时的战争电影,但从未真正上过战场。
他知道理论上该怎么做,却缺乏肌肉记忆,以及精准的思维逻辑判断。
真正的战斗经验正如冠军斗士所说,不是知道该做什么,而是将做什么锻炼成本能。
老玩家在无数次战争中培养出的条件反射,无法通过知识移植的方式完美复现。
这就像是一个选择题,无法两全。
留完整知识,新玩家被覆盖,成了变相永生。
剔除感悟,只留知识说明,新玩家便无法领悟到精髓和经验。
魂兽也是类似小小法师的情况,它们能始终保证最初记忆不被污染的核心,便是没有记忆者的情感覆盖,只有说明书一样的记忆内容。
这个问题该如何解决,指引给出了一个合理的方案。
前期只移植最核心的知识,而非完整的记忆流,后续将移植的过程跟随新玩家的阅历增长逐步加深。
这个方案的巧妙之处在于,经验的移植是一个循序渐进的过程。
池塘大了,能承载更多容积时,再加水。
不追求一次性灌输全部经验,而是像一位陪伴在玩家身边的耐心导师,随着新玩家的成长逐步解锁更深层记忆。
初始阶段,只移植最基础的核心知识。
玩家获得的只有纯粹的技术框架。
此时的记忆像一本入门手册,确保新玩家不会在起步阶段犯各种愚蠢错误,但又留出足够的空白,让他们亲身去感受“经验”给自己带来的成长。
在玩家达到第二阶段后,会解锁二层记忆。
这个阶段不再是冰冷的说明步骤,而是老玩家在类似情境下的思维片段。
比如面对突袭时那一瞬的紧张感,绝地反击时的决断逻辑。
这些记忆不再是强行覆盖,而是以既视感的形式浮现,让新玩家在似曾相识的体验中,自然吸收其中的经验精髓。
随着玩家继续成长,更复杂的战术思维、情绪把控,等内容会逐步解封。
比如在指挥团队作战时,突然觉醒老玩家对局势的宏观判断。
或在生死关头,本能般调用某位传奇战士的临场应变。
整个过程如同拼图,每一块都在最合适的时机归位,最终拼凑出一套既保留新玩家个性、又融