玩家安利而来。
他们刚进门,就嚷嚷着:
“把你们最狠的场景开了,哥几个今天就想试试有没有吹嘘的那么可怕。”
对于主动上门的客人,莱克斯自然是热情迎接,笑眯眯地给他们开了4号恐怖场景。
不到半小时,游戏室的大门就被打开,染发的少年脸色惨白地冲出来,其中一个还在走廊里吐了起来。
看了眼显示器上的惊吓值收益,莱克斯眉开眼笑。
梦魇体验馆的相关消息,在后续几天像长了翅膀一样在霓虹港的年轻人圈子里传开。
有人抱着不信邪的心态来挑战,结果被“镜中的我”场景吓得好几天不敢照镜子。
有人带着女朋友来装逼,最后反倒是女生把吓瘫的男生拖出了游戏室。
还有些小团体专门组团来刷排名,为了争夺榜首的位置,在论坛上和其他团队吵得不可开交,甚至约好线下一决高下,让莱克斯充当裁判,根据规则里的勇气值积分展开较量。
局域网论坛上,关于“梦魇体验馆”的帖子很快盖起了万层楼。
有人分析勇气值的计算规律,有人提供自己体验过程中的感想但最热闹的还是高光时刻的内容。
实时更新的排行榜上,那些打了码的狼狈瞬间总能引发热议。
有人被吓得抱头蹲防,有人试图硬撑着往前走,腿却软得像面条、还有人对着空气挥拳头莱克斯的生意好到需要雇佣临时工负责收款、清洁。
而他只需要每天看着后台不断跳动的惊吓值数字,从最初的几十点,到后来的几千点,再到上万点,笑得合不拢嘴。
场景空间也因为过于热门,花费惊吓值进行了扩容,现在能同时容纳上百人线下体验。
当当他想要继续扩容时,却发现因为场馆的面积有限,没法再继续进行扩容。
这让他莱克斯意识到,自己得加把劲赚钱,然后更换一个能够容纳更多人的新场馆,甚至是在城市里开设多个场馆。
而最近的现金收益,让他轻松支付了拖欠的费用,还提前缴纳了三个月的房租。
这天傍晚,莱克斯站在窗前。
看着体验馆门口排起的长队,从楼道口一直蜿蜒到街角。
队伍里的年轻人叽叽喳喳地讨论着哪个场景更吓人,手里攥着终端机,眼神里既有紧张又有兴奋,像在等待一场盛大的狂欢。
莱克斯知道