蛮突,主动体技,一定幅度提升自身力量和强韧,向前快速突进
剑技
剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,造成隔空伤害
破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液
箭技:
破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液
火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害
血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,箭矢成为血源的延伸媒介
感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。
动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。
弓箭星纹:贯杀
能技:
引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液
滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器
血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲
源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝
嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置
鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。
夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。
岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。
密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。
岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能
血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能
灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动
动视,初级被动能技,提升动态视觉
聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉
破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度
风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能
火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能
抗热体质,原