核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭
引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧
幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影
炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰
指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射
岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出
染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液
血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。
枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。
血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化
血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力
血液再造,
血源离体,再造的血液系统将拥有血源体制,可以施展血源能技
视线感知,察觉到注视自己的视线,1450
绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,1500
虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,1600
死气抗拒,被动能技,体魄不被死气侵蚀
死气侵蚀,主动能技,自身可以释放出死气,可以让尸祸体内的死气经由体魄对外感
尸祸控制,被动能技,可以对被死气完全侵蚀的死灵进行操控
尸祸围绕,被动能技,被自身死气侵蚀的尸祸会始终围绕在自己附近区域
分身,主动能技,意念进入尸祸身体,完全控制尸祸的行动
共感,主动能技,共享尸祸的视觉、味觉、听觉、触觉
尸祸强化,主动能技,可以对尸祸的体魄进行一次性的综合强化
尸感,主动能技,对周围的尸体有所感知