2000年的时候,傲世三国亮相e3展,并由国外公司代理全球发行,成为首款杀进global100榜单的中国游戏。
当时都还没来得及获奖呢,仅这些消息传回国内,就让无数国人欢呼雀跃。顺势在中国大陆地区发行,首日销量就突破10万套!
因为百年屈辱史,国人长期缺乏一种自信。
当外国人夸一款国货好的时候,那么大家就认为肯定很好,并且民族自豪感瞬间爆棚。
当年胡金铨的侠女也是如此。
在弯弯首映时票房惨淡,甚至只放映了上集,下集被电影院给腰斩。又拖了足足两年,才把下集给放出来。
电影拍完五年以后,侠女在戛纳获奖。
一时间名声大噪,赶紧把上下集浓缩重剪,在弯弯重映时票房赚翻了!
七夜在戛纳获奖的消息传回来,第一天销量就暴增5000多份。第二天消息传得更广,单日销量直接突破1万份。
紧接着,游戏口碑也开始扩散,玩过的都说这游戏牛逼。
于是,单日销量暴涨到4万份。
这也得益于游戏的全机型适配,只要性能带得动,大家都能玩七夜,区别只在于游戏画面。
如果让韩国那款游戏获奖,玩家想买也玩不了,人家只适配高端机。所以,那韩国破公司后来倒闭了。
魔都,盛大。
陈天乔正在玩七夜,他很喜欢这款游戏。因为游戏有内涵,通关之后还能引起对人生的思考。
之所以这么快关注,是因为陈天乔为了解行业动态,每期都必看中国计算机报。
自从盛大盒子失败以后,陈天乔一直在忙着业务转型。
从代理为主转向自研为主,从电脑游戏拓展到手机游戏。他去年也推出了传世手机版,他还刚收购了一家蓉城的游戏公司。
陈天乔收购的是蓉城锦天科技,出资规模超1亿人民币!
那位23岁的创业者姓彭,是个入籍加拿大的蓉城富二代,卖掉公司直接变成亿万富翁。而且今年又搞了一个公司,明年还是卖给盛大,又卖了1.4亿。
陈贵良入股的是蓉城丁果科技,可怜巴巴的只能以百万元为单位。
两相比较,还是陈天乔更霸气。
锦天科技的风云ol、传说ol,利润肯定能够吊打七夜。就连传世手游,利润也能吊打七夜。