束之后,我们紧接着参与了开发团队面向媒体进行的群访。本作总监k与首席游戏设计师c在访谈中就试玩内容与开发时的着重点等问题进行了详细解答。”
——在pc端,大部分联网英雄射击游戏都是免费推出的,本作为什么会推出实体版呢?
k:我们希望在游戏发售之际就为大家带来完整的游玩体验,因此才决定推出实体版。
这意味着大家一上来就能体验游戏里的16名角色、多种多样的对战模式与地图。
此外,作为卖点之一的故事剧本和演出动画也都会在发售时实装完毕。
未来我们预计会通过每三个月更新赛季的形式来追加更多新角色。
顺带一提,这些更新内容全都是免费的。
——英雄射击游戏在市面上并不罕见,潜入端也有十分优秀的前例华国队长,请问本作的独特魅力是什么呢?
k:本作拥有非常多不同的侧面,其中最核心的当然还是战斗。
换言之,利用枪械和技能来进行战斗的动作部分是构成本作的基础。
在此基础上,我们还在游戏中融入了对战格斗游戏的要素,比如角色之间的适配程度很可能会影响胜负,这从某种意义上来说也可以被视作为是一种非对称设计。
由此,那名角色应该在什么场合下选用?这类的策略性要素便会逐渐得到体现。
玩家不仅仅得磨炼自己的操作技巧,还需要灵活运用头脑制定战术,这也是本作独有的特色之一。
除此以外,我们还引入了能让玩家充分沉浸在游戏世界当中的要素,那就是以完全原创的世界观背景进行编写的专属原创故事。
不仅如此,这些登场角色之间的人际关系也是非常值得关注的一点。
提问人有点像说,但是这些在华国队长已经做得更好了吧,而且你最后说枪斗里加格斗电影里这种还算常见,游戏里的话,这听起来怎么像燕双鹰?你怎么避而不谈呢。
不过想想自己已经收了钱,还不少,那算了。
——星鸣特攻将会同时发售潜入端和pc版,并且均支持跨平台联机功能。你们如何看待不同平台的游玩环境对游戏产生的影响?
k:之所以选择双平台同步发售并支持跨平台联机功能,单纯就是因为我们希望让更多的玩家一起进行匹配对战。
另一方面,对于手柄键鼠和意识脑波操作之间的体验差异,我
点击读下一页,继续阅读 铁锁金刚 作品《游戏开始了,这次绝对没BUG》第一百八十章 为什么你总是要说华国队长?