各大和游戏相关的数据榜单的时候,却是完全懵住了。
“不是!你销量榜干不过就算了,怎么下载榜也没干过啊!!?”
如果说销量榜是因为终末战线剧情出彩,再加上第一章上线之后,紧接着推出了皮肤包和誓约系统,从而冲起了一波销量,这还在胡宇彬的理解范围。
毕竟终末战线的玩家基数远大于此时的枪械少女。
再加上之前终末战线一直没有推出什么氪金点,所以,虽然很扯淡,但玩家的氪金需求是被压制了的。
现在公测之后,借着玩家刚玩了主线,正是上头的情绪下,销量榜冲到第一,实在是再正常不过了。
可下载榜没干过,就说明了另一个恐怖的事实,那就是即便在终末战线已经有如此多用户的基础之上。
终末战线的拉新力度,以及拉新的最终结果。
仍旧是比腾迅推广的枪械少女高。
这一方面肯定有楚晨把原本打算每个人都送一个的戒子,改为了拉新奖励有关,可另一方面,玩家的拉新动力这么强,也有游戏素质本身的原因。
这个道理其实很简单。
就同样的福利,比如黑神话有个什么活动,拉两个人参加可以打九折,参加活动的人数肯定比星鸣特工的多的多的多...
可即便如此。
“这能干过腾迅的推广?这也太...夸张了吧?”
胡宇彬是真的在反复的刷数据,他这个动作,也证明了他对这个结果的难以置信。
毕竟,此时此刻还不是几年之后腾迅在二次元市场撞得头破血流,在流量市场又被抖音打压的时代。
这个时候的腾迅基本上约等于“流量的神”
现在终末战线靠着之前累计起来的用户规模,靠着一波剧情,点燃了这些存量用户,又靠着口碑实现了全网到处都是终末战线的拉新贴。
“求求好心人!!帮我点个链接注册一下!我就差一个人就能回老家结婚了!!”
类似的帖子随处可见。
一个人干这种事没啥用,可几十万活跃的终末战线玩家一起干这事。
#要个戒子回老家结婚#
就成了梗。
虽然说很多人都讨厌梗这个东西,可问题是,你要破圈,还真的要靠梗,因为梗的本质就是信息的压缩。
而当圈外的人试图去解压的过程中,就会对这
点击读下一页,继续阅读 月莹夜 作品《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》第四十章 为什么?